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L'héritage de la lune brisée

Le royaume de Wyzlar s'est effondré, vaincu par l'impératrice écarlate. Les septs portails de l'apocalypse sont ouverts dans la forêt ancestrales des elfes et relachent des centaines de créatures planaires depuis quelques années. L'île de Trepolis, coupé du reste du monde elfique, ignore tout ce qui s'est passé et cherche ce qui reste de l'empire qui a jadis dominer le monde pendant plus de 7 millénaires.
Informations de la qu�te
Nom:L'héritage de la lune brisée
D�but:2013/07/28
Fin:Non disponible
Mode de Jeu:Table
Nombre de Chapitre:12
PersonnagesExp�riences totaleProchain Niveau
Bryce Darksbane (Mijan)38001 pts10e / 45000 pts
Eindestryel Eras (Gus)38001 pts10e / 45000 pts
Elmïre Elansar (Fireall)38001 pts10e / 45000 pts
Keveak Darksbane (Dom)10001 pts6e / 15000 pts
Laiss Faar (Gus)16001 pts7e / 21000 pts
Malkanfera Corbaelnala Keldas (Dom)38001 pts10e / 45000 pts
Throvan Baequirae (Lazz)38001 pts10e / 45000 pts
Liste compl�te des h�ros

Chapitre #5 - La dent de pierre - La rune du vide (Partie 2) et interlude dans le passé - 2013/11/03
Les aventuriers continuent leur chemin dans la dent de pierre jusqu'à la rune du vide. Cependant, leur route va prendre un tournant inattendu.
Après s'être débarassé des orcs, le groupe passe la nuit dans leur repère. Le lendemain, il reprenne leur aventure dans les profondeurs de la montagne pour trouver la forge de Durgeddin et la rune du vide. Des stirges assoiffés de sang les ont acceuillis en bas des escaliers dans la mine de mithril.

Dans la mine un elfe est apparu comme par magie lors d'un flash de lumière suivi d'un tremblement de terre. Il a laissé derrière lui une fissure lumineuse dans le sol.

L'elfe s'appelle Eindustriel, il est un chevalier de l'église de Vystanyëlle et explique au groupe qu'il vient du passé à l'époque ou la capitale elfique, la cité des merveilles, a été envahi pas les humains. Il défendait la salle du trone de la reine elfique lors du siège des humains dirigés par Éléanore. Lui et une douzaine d'autres courageux guerriers et chevaliers ont été attaqués par Elzar qui en claquant des doigts a transformé tout le groupe en cendre. Eindustriel a survécu miraculeusement grâce à sa grande foi en Vystanyëlle et d'un coup d'épée contre Elzar, il s'est fait téléporté aussitôt dans le future, à l'époque ou le groupe se trouve. Le groupe lui explique la situation et il décide de les suivres pour rejoindre Arundhar.

Elmir étudie la fissure dans le sol et pense que le sort de Elzar qui a transporter Eindustriel a laisser une faiblesse entre leur deux époques et qu'il est encore possible d'ouvrir un passage dans la fissure pour pouvoir ramener Eindustriel et le groupe dans le passé au moment de la chute du royaume elfique pour essayer de sauver la reine et trouver des reliques du passé.

Le groupe progresse jusqu'à la forge et découvre une étrange tête de Golem du nom de Mordrednar. La tête parle et a sa propre personnalité, mais n'a pas de corps. Ils utilisent son aide pour se rendre plus facilement à la rune du vide et éviter plusieurs pièges et monstres en échange de lui offrir un corps mort pour qu'il en prenne le contrôle. Le groupe apprend de Mordrednar que Elzar a piégé la salle de la rune du vide et les autres runes pour empêcher le portail vers Arundhar d'être ouvert à nouveau.

En chemin, Bryce trouve une drole de relique, une épée-arc qui aurait appartenu à un des anciens elfes, le dieu Rador. Il fait un rêve épic, mais n'en apprend pas plus sur la nature de la relique.

Arrivé à la forge, ils se rendent compte que des bloods elfes ont pris possession de la forge et avec une ruse, le groupe réussi à retourner les blood elfes de la forge contre le gardien de Elzar qui protège la rune du vide, un certain golem de métal. La stratégie a permis de tuer beaucoup d'elfe de sang et de blessé le golem de Elzar. Le tout s'est conclus avec un combat corriase contre le golem et la chef des blood elfes, une elfe serpent à quatres bras.

Bryce a récupérer la rune du vide sur le golem de métal et ensemble le groupe est retourné à la fisure dans l'espace temps pour retourner dans le passé de Eindustriel en utilisant le rune pour ouvrir le portail.

C'est alors que des évènements bizarres se sont enchainé. Lorsque le groupe arrive sur place, la reine des elfes Imëlynyëlle a été capturé dans un bloc de crystale sur son trone. C'est alors qu'un mage demi-elfe du nom de Agar a fait son entré en poussant sur un chariot une autre femme dans une bloc de crystale, Éléanore de Cornaya en personne, celle qui a mené la charge contre le royaume elfique. Elzar a réussi à capturer les deux femmes et semblent alors préparer une drôle d'expérience.

Le groupe trompe la vigileance de Agar et réussisent à l'assomer et le capturer. Malheureusement ils ne peuvent pas amener avec eu le bloc de la reine qui est fixé autour du trone et au sol. Ils décident d'amener avec eux Éléanore pour l'interrogé et essayer de l'utiliser contre Elzar.

Avant de partir Eindustriel guide le groupe vers la tour de la reine en espérant pouvoir mettre la main sur ses livres de magie, mais comble du malheur c'était la cible première de Elzar. Ils font la rencontre d'un chat ailé qui dit être le familier de la reine. Il conseil au groupe de fuir et accepte de les suivres.

Les compagnions prennent la fuite avant que Elzar se rende compte de ce qui se passe et fuit par le portail temporel avec le chat de la reine, Éléanore et le prisonnier Agar.

En interrogeant Agar, et le chat de la reine ils en apprennent un peu plus sur l'expérience de Elzar. Il semblerait qu'il étudie les descendants des dieux humains et elfiques dans l'espoir de créer une entité parfaite, la compagne idéal, qui serait au dessus des dieux. Il projette aussi de se créer un corps divin des fruits de la même expérience pour avoir le pouvoir absolu, et controler cette entité parfaite.

Elzar aurait apprit la magie de Vystanyëlle en personne lorsqu'elle a été réincarné comme la reine des elfes il y a environ un siècle. Alors mortel, l'avatar de la déesse projetait de partagé les connaissances de la magie avec les humains. C'est à cette époque que Elzar serait alors tombé en amour avec la déesse et la magie et depuis le retour dans les cieux de Vystanyëlle qui l'a abandonné selon lui, il est obsédé à se vanger d'elle et à créer une entité qui l'égale ou lui est supérieur.

L'histoire est troublante et le groupe décide de libérer Agar en échange qu'il libère de sa prison de cristale la célèbre impératrice de sang. Il accepte et honore le marché pour ensuite dispraitre.

Une fois libérer, Éléanore hurle d'un désir de vangeance envers Elzar. Le groupe réussi à raisonné avec elle. L'impératrice décide de retourner avec un word of recall à Sélarya pour retrouver sa famille et faire le point sur la situation dans le monde après 15 ans de disparition. Cependant elle promet d'aider le groupe à vaincre Elzar, mais pour elle la priorité est de retrouver son armé et son clergé, bien que beaucoup de chose on changé depuis ses années glorieuse. Elle promet de communiquer avec eux dès que possible et de planifier un plan pour détruire Elzar et de cesser d'attaquer les elfqes.

Le golem Mordrednar décide de quitter le groupe après ce fou voyage dans le temps et le désir du groupe de s'acharner à chasser Elzar.

Le groupe fait maintenant le point avec le chat de la reine qui connait beaucoup de chose sur Elzar et les secrets du royaume elfique et prend aussi à coeur d'aider les elfes et de trouver un moyen de mettre des batons dans les roues de Elzar. Ils examinent aussi l'équipement de Agar qu'ils ont gardés, un baton à deux têtes de bouc et une rapière.

Fin du chapitre le 44 Calarianne 7375.

Trésor de Agar l'apprenti de Elzar

Agar était l'apprenti de Elzar, il avait sur lui les choses suivantes lors de sa capture.

- Boot of tracklessness : Ces bottes d'un cuir vert pale son élégante avec des semelles souples. Elle ne laissent aucune trace. C'est un effet continuel qui ne nécessite pas d'activation. Une fois par jour, les bottes peuvent être activer en une standard action mentallement pour devenir invisible (greater invisibility for 7 rounds).

- Brooch of avoidance : Cette proche est un carré de cristale vers monter sur un contour en or. Elle s'active 3 fois par jour et donne un dodge bonus de +4 contre les attaques d'opportunités jusqu'à la fin du tour.

- Robe of arcane might of transmutation : Cette robe de couleur mauve a été enchantée avec de la magie de la lune de transmutation. Elle donne une bonus de +2 caster level sur les sorts de transmutation. La robe donne un bonus de +4 à l'armure, l'équivalent d'un mage armor permanent.

- Ring en mithril avec des saphires : Non identifiable, semble avoir été enchanté avec de la magie astrale. Aura de magie est majeur et pas possible de détecter l'école.

- Ring d'un métal inconnu noir avec un alliange d'or enrouler autour en serpentin : Non identifiable, semble avoir été enchanté avec de la magie astrale. Aura de magie est majeur et pas possible de détecter l'école. Le reste de son équipement étaient dans sa chambre et pas porter sur lui.

PersonnagesPoints d'exp�riences
Bryce Darksbane3000 pts
Eindestryel Eras 3000 pts
Elmïre Elansar3000 pts
Malkanfera Corbaelnala Keldas3000 pts
Throvan Baequirae3000 pts

Liste des Chapitres
#1La majesté des océans2013/07/28
#2La colonie de Jal'hur2013/08/25
#3Interlude à Kalvalas et la barque des étoiles2013/09/08
#4La dent de pierre - La rune du vide (Partie 1)2013/09/23
#5La dent de pierre - La rune du vide (Partie 2) et interlude dans le passé2013/11/03
#6Les voyageurs et la rune du soleil2013/11/17
#7La rune des comètes2013/12/01
#8La rune des étoiles2013/12/15
#9À l'assaut du camp Balamo2014/02/23
#10La rune des lunes et le portail de l'oeil de Imëlynyëlle2014/07/06
#11Arundhar la cité flotante2014/11/02
#12L'humain apprenti des lunes2014/11/16

Documentations
Les grandes tour de magie de Wyzlar2014/07/14
Le navire Ocean Majesty2014/07/15
L'oeil de Imëlynyëlle2013/09/15
Résumé de quête après la session 82014/02/22

Chronologies
7353 Mystarya, 30Début de la retraite des elfes vers Arundhar

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