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Les collectionneurs

Le royaume de Selarya est en crise politique de succession. Ceci cause du désordre civil dans les rues. Il y a parfois des émeutes dans la ville, et du sabotage dans le port et des combats entre les factions qui se disputent le pouvoir. Le chaos provoqué par la crise favorise la vie de voleur de grande ville puisque les patrouilles en on déjà les mains pleines avec les différents problèmes de la ville. Une guilde appellé les collectionneurs a vue le jour dans ce climat chaotique et s'est fait un nom à la ville de Asabel.
Informations de la qu�te
Nom:Les collectionneurs
D�but:2010/07/04
Fin:2010/12/19
Mode de Jeu:Table
Nombre de Chapitre:11
PersonnagesExp�riences totaleProchain Niveau
Amélianne Dupré (Jaerofthelake)15001 pts7e / 21000 pts
Kaël (Fireall)15001 pts7e / 21000 pts
Malik Wolfley (Lazz)15001 pts7e / 21000 pts
Marlow Swift (Fireall)12051 pts6e / 15000 pts
Vaskan Darastar (Jaerofthelake)Non disponibleNon disponible
Zorel Eaunoir (Mijan)45001 pts11e / 55000 pts
Liste compl�te des h�ros

Chapitre #9 - Les intrigues de Elzar - 2010/11/07
Les collectionneurs s'intéressent à la tour du vieu mage Eramis. La découverte des racines d'un complot pour assasinner Éléanore va diriger le groupe dans une série d'intrigue qui va mené à un combat sanglant contre les gardes de la ville.
Le groupe visite la tour de Eramis et découvre une porte secrète mais se butent à quelques pièges et se fait jouer un tour par une sorte de chat volant elfique. Finalement le groupe rebrousse chemin pour revenir plus tard. Malik découvre une piste qui mène le groupe à des agents qui planifient la mort de Éléanore. Finalement ils découvrent après avoir vaincu deux agents du gouvernement de Éléanore qu'on planifie de mettre de la poudre à canon sous son carosse. Lorsqu'ils arrivent au bout de la piste, ils découvrent aussi que Elzar est à la tête du complot qui a pour but de faire exploser le carosse, mais dans le but que Éléanore survivent et gagne beaucoup de sympathie et de capital politique vis à vis sa rival Héléne.

Finalement Zorel discutent avec Elzor et ils arrivent à un accord que la piste doit être détruite sans laisser de trace. Zorel et le groupe se porte volontaire pour tuer la dernière personne qui sait la vérité, le capitaine Balor. Les collectionneurs font un attentat dans une baraque et réussisent à tuer le capitaine, les gardes les pourchassent et un combat sanglant se répend dans les rues de la ville. Au bout du compte une dizaine de civil sont tués et une quinzaine de gardes sont morts tandis que plusieurs autres ont été gravement blessés dans les combats. Les collectionneurs perdent Isabella qui meurt au combat, et les autres membres essuie de très graves blessures malgré la victoire.

Elzar récompense bien le groupe et un parchemin de raise dead est offert à Estéban pour ramener à la vie Isabella.

PersonnagesPoints d'exp�riences
Marlow Swift1600 pts
Malik Wolfley1600 pts
Amélianne Dupré1600 pts

Liste des Chapitres
#1La cité de Asabel2010/07/04
#2Le vol du diamant rose2010/07/18
#3La malédiction du boucher2010/08/01
#4Le marai de la forêt des ombres2010/08/29
#5L'épée de Elrick Mortigane2010/09/12
#6Les champignons de la forêt des ombres... La mort du balafré2010/09/26
#7La naissance des jumelles génies2010/10/10
#8Le coeur brisé2010/10/24
#9Les intrigues de Elzar2010/11/07
#10Le chat sort du sac2010/11/21
#11Les guildes s'affrontent dans les rues de Rénia2010/12/19

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